Programación reactiva: este paradigma se basa en la exposición de una serie de objetos emisores de eventos asíncronos y otra serie de objetos que se "suscriben" a los primeros (es opinar, quedan a la audición de la irradiación de eventos de estos) y *reaccionan* a los valores que reciben. Se https://icelisting.com/story14857606/los-computadoras-en-promoci%C3%B3n-diarios